硬核RPG《天国:拯救2》已经发售数月,玩家们普遍认为这款游戏是一代的升级版。然而,一些玩家在游戏过程中发现,相较于前作,游戏移除了一项曾提升沉浸感的重要功能,引发了热烈讨论和分歧。争议的焦点在于NPC与主角亨利的互动方式,尤其是基于他所穿戴的装备和外表。在前作《天国:拯救》中,如果玩家为亨利装备了
在Remedy即将发布的新游戏作品中,许多玩家对《控制2》的期待值极高。这款计划于2027年上线的游戏已经开发了较长时间,通常情况下,开发成本会相对较高。然而,令人感到意外的是,开发商最近证实,《控制2》的预算实际上低于《心灵杀手2》。Remedy的首席执行官TeroVirtala在接受Gamefi
2025年五一假期,北京潮流文化地标THEBOX青年文化社区举办了一场《无畏契约》ONLY线下派对,吸引了数千名玩家前来参与。这场为期三天的盛典(5月3日-5日)通过沉浸式互动体验、跨界联动和玩家共创内容,成功搭建了一座连接游戏与现实的“瓦宇宙”桥梁,为《无畏契约》的玩家们带来了前所未有的狂欢盛会。
北京时间5月3日至5日,《明末:渊虚之羽》在“WAW微博游戏动漫展”期间成功举办了北京站线下试玩活动,活动已于近日圆满结束。在此期间,众多参与的玩家和相关内容创作者通过微博、B站等平台分享了他们的试玩体验,掀起了一定的讨论热潮。值得一提的是,游戏制作方灵泽科技还为多家海外媒体提供了试玩版本。这些媒体
根据SteamDB的数据,4月份推出的广受好评游戏《光与影:33号远征队》在发行后热度依旧不减,频频打破各项记录!在之前游戏在线人数超过120,000后,昨晚这一数字再次攀升,Steam同时在线玩家人数高达145,063人!目前,《光与影:33号远征队》已经成为独立游戏界的成功典范,体现出强大的玩家
今日,万代南梦宫发布了2025年3月期的合并财报。在数字业务方面,家用游戏软件和手机游戏表现出色:销售额同比增长223%,达到455633亿日元,部门利润同比激增9951%,达到了68527亿日元,均大幅超过初期计划的3700亿日元销售额和300亿日元部门利润目标。家用游戏业务的销售额同比增长426