发布日期: 2025-05-12
硬核RPG《天国:拯救2》已经发售数月,玩家们普遍认为这款游戏是一代的升级版。然而,一些玩家在游戏过程中发现,相较于前作,游戏移除了一项曾提升沉浸感的重要功能,引发了热烈讨论和分歧。
争议的焦点在于NPC与主角亨利的互动方式,尤其是基于他所穿戴的装备和外表。在前作《天国:拯救》中,如果玩家为亨利装备了重甲等高等级装备,NPC会对亨利表现出尊敬,甚至称其为“骑士”。但在《天国:拯救2》中,即便玩家在游戏中期为亨利穿上了奢华的全身板甲,许多NPC仍然将他视为普通人进行交谈。
在KCD2的Reddit社区,有玩家发帖指出,这种设定的变化严重影响了游戏的沉浸感。玩家们认为,在游戏中期穿着价值远超NPC收入的全身板甲,而NPC却像对待普通人一样与你对话,显得极其不自然。为了解决这一违和感,一些玩家甚至在做任务时选择不穿板甲,这对游戏体验造成了一定的影响,玩家们希望在基于亨利的着装设计上能增添更具尊敬感的对话选项。
许多玩家对此表示认同,并纳闷为何在亨利拥有更加明确的身份后,反而移除了这种在前作中存在的功能。不过,也有玩家持不同意见,认为这种改变在当前设定下(主要在大城市库滕贝格)是合理的,因为在大城市中,人们可能已经习惯了看到身着盔甲的骑士和贵族,因此对普通外来的冒险者的尊敬不再如以前那般强烈。
不论各方意见如何,相信随着更多玩家的参与和反馈,硬核RPG《天国:拯救2》会不断优化,为大家带来更好的游戏体验。如果您也对这款游戏感兴趣,欢迎关注j9九游会,获取最新的游戏动态和攻略!